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第六百零五章 技术升级(4/4)

侯赛因·亚萨伊是个典型的技术理想主义者,一开始对陈学兵还有些警惕,担心他打算控制公司或是挖走团队。

    陈学兵拿出了只持股,不干预运营的条件,并且直白地提出了授权诉求,要求通过持股绑定技术,加强适配,亚萨伊倒也觉得合理。

    关键是,这次英国政府站到了陈学兵这一边。

    他们认为GPU这种东西属于“游戏显卡”,即使技术出口到中国,也是纯粹的赚钱业务。

    不过这次GPU合作,确实纯粹是为了保持昆仑手机的竞争力。

    陈学兵这边在谈入股,国内奇点也在开技术会,每天向陈学兵汇报讨论情况。

    奇点认为,移动GPU分块渲染的逻辑和奇点研究的GPU算力逻辑是反的,几乎不会有什么帮助,图形专用的固定功能单元对算力也不会有太多提升。

    只能说,在内存控制、缓存层次结构和驱动程序开发方面有一些参考价值。

    但是,对于提高奇点自研CPU的综合性能和竞争力来说,就有很大提升了。

    移动SOC时代,移动设备只有一块统一的内存,CPU和GPU需要共享使用,当GPU需要大量内存带宽渲染图形时,就会把CPU的带宽全部抢走,导致CPU卡顿、应用响应变慢。

    当奇点拿到完整架构授权,能看到PowerVR的内存访问逻辑和调度算法,就可以修改自己的CPU内存控制器,专门为PowerVRGPU做优化,预留专门的内存通道,根据应用场景需求自动调整CPU和GPU的带宽比例,而且可

    以让CPU和GPU直接交换数据,不需要再经过主存。

    而且目前移动芯片刚起步,有一大痛点:GPU每渲染一帧,就要给CPU发10-20个中断,CPU需要频繁地切换上下文来处理这些中断,导致自己的任务被打断。

    而奇点拿到了完整的驱动和硬件源代码,就可以针对性修改中断控制器,把GPU的中断合并成每帧1个,并且设置为低优先级,这样CPU就不会被GPU频繁打断,任务执行效率提升了40%以上。

    这样,运行一款需要渲染的软件时,奇点CPU的可用带宽能比竞争对手高,应用响应速度更快,发热也更低,性能至少提升三成。

    手机发烫、耗电、变卡,大多都是这样的软件引起的,这才是真正省电节能的大头。

    奇点昆仑阵营凭借先发优势和开源系统优势,积累了大量使用数据和反馈,在全屏幕触控手机方面发现了许多问题,并在积极解决这些问题。

    从积累数据这方面来说,奇点甚至走到了苹果的前面。

    并且陈学兵现在不缺美元,也建立了欧洲的沟通渠道。

    那便要利用欧洲的技术,一直走在苹果的前面。

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