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第482章 传说自来也(1/4)

    【自来也·传说中的三忍】

    情报会正式开始,在经过自来也和水门的一番推脱后,决定还是让自来也先上。

    于是,大家的视线就转移到了这个后缀颇有槽点,好像返祖的忍者身上。

    “既然叫传说三忍了,说的自然就是三忍时期的自来也了。”古诚解释。

    尽管人们很想问,三忍时期的自来也跟那个默认自来也有什么区别,但没办法,忍者手游执意要这样做。

    不过这也算是给大家开辟了一条新的道路……出不完,忍者根本出不完!

    “咳咳咳~我们直接看忍者!”

    自来也高兴归高兴,但也知道这个形态的确有点奇怪,便赶紧开始今天的正题。

    忍者入场是坐着一只蛤蟆,不过比起这个,人们更在意别的。

    传说三忍自来也的主操作页面,看着就跟其他的忍者有明显区别。

    屏幕下方写着几个印,二技能是自来也的图标,周围环绕着一圈,有好几个印。

    “申未巳午寅亥……这是要干什么?”鸣人疑惑。

    “这都是忍者的结印手法啊,难不成这个忍者得通过结印来使用忍术吗?”小樱惊讶道。

    在座都精神一震,心想对了,使用忍术得结印,这不是很正常的事情么。

    但想到忍者手游中那些忍者大多数都是瞬发忍术,也就装模作样结一下印后,他们无言以对。

    在一个不怎么需要结印就能释放忍术的游戏中,做出需要结印的忍者真的没问题么。

    “开始解释了……果然如此,需要通过结印来解锁忍术吗?”鹿丸看着情报会,若有所思。

    特殊机制结印,传说自来也可通过特殊普攻和二技能进行结印,共有四组印选择。

    分别为:

    亥,戌酉,申未,巳午寅。

    结印时最多只能有三组印,若继续结新印,最早的一组将会被轮替。

    当三组搭配成组合能形成特定的印组时,将解锁对应的子技能。

    子技能最多解锁两个,若继续解锁子技能,新子技能则会替换掉原先的子技能。

    “喂喂,这不是很有意思吗,通过结印来释放忍术什么的。”

    情报会现场,自来也很高兴。

    他确实擅长不少忍术,而这个忍者的制作思路让他很是惊喜。

    这样一来,技能就不会只局限于两个技能按钮了,而是不断的轮换,使用出新的子技能。

    虽然还没正式开始,但他好像已经看到这个忍者丰富的元素了。

    “是谁做的?我务必要去感谢他!”自来也脸上写着满意。

    一旁的水门笑道:“自来也老师能这样想,那个人恐怕会很高兴吧。”

    “该开始了。”古诚提醒。

    噢噢!

    自来也反应过来,说了半天机制,但实际上他还没开始演示忍者了。

    总之先来看普攻。

    传说自来也的普攻共4A。

    1A挥掌2A跺脚,3A单脚独立身体前倾,向着前方连续平推敌人,4A使用乱狮子发之术,甩动头发抽击敌人。

    在普攻时保持摇杆向下,会打出特殊普攻,传说自来也在攻击的同时连续结印。

    特殊普攻:1A挥掌,2A跺脚并结下亥之印,3A转身肘击后下腿扫地同时结下戌酉印,

    4A跃起双脚飞踢并结下申未印,5A落地后发动乱狮子发之术抓取敌人将其甩飞,最后结下巳午寅印。


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